Om inspiratie op te doen voor mijn prototype heb ik een grote mindmap gemaakt waarin ik verschillende kernwoorden bij elkaar heb verzameld. Dankzij deze groeperingen van verschillende onderwerpen heb ik die elementen bij elkaar kunnen stoppen. Door deze woorden bijvoorbeeld op te zoeken of te gebruiken als inspiratie kan ik deze gebruiken voor mijn ideation en moodboards.
Naar aanleiding van de feedback frenzy heb ik feedback gehad op mijn presentatie concepten. Daarin was het meest naar voren gekomen dat ik meer onderzoek moest doen over de sociale kant van muziek verzamelen en het delen. Hierbij heb ik een moodboard gemaakt van verschillende interfaces en vanuit daar geschetst. Vanuit deze schetsen ga ik verschillende Lo-Fi en Hi-Fi schetsen maken en wil ik aan de hand daarvan feedback vragen.
Schermen met sociale aspecten (Dribbble, 2022).
Mijn belangrijkste inzichten die ik uit de moodboards kan halen zijn het delen en het levelen. Dus meer de gamification en hoe je dit eventueel met anderen kunt delen als een soort Snapchat functie. Deze verzonnen ideeën hebben mij inspiratie gegeven over hoe ik dit eventueel in mijn prototype zou kunnen toepassen. Daarnaast laten sommige moodboards zien hoe ik verschillende muziekdragers in een app kan laten zien, door bijvoorbeeld de cover en een halve lp of cd te laten zien. Tot slot kan ik met verschillende formaten experimenteren door een circel met gat in het midden te verwerken zodat je een muziekdrager element toepast op profielen.
Tijdens het bedenken van verschillende ideeën heb ik een flowchart gemaakt zodat ik ongeveer weet hoe mijn flow eruit komt te zien. Wanneer ik aan het designen ben kan ik naar mijn flowchart kijken of ik nog belangrijke elementen mis die ik nodig heb voor mijn app.